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2013年3月26日のブックマーク (3件)

  • ActionScript入門Wiki@rsakane - モーションブラー(アルゴリズム編)

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  • ぼかしフィルタ - Entering Passive Mode

    今日からフィルタ処理をやろう。 フィルタ処理は、ピクセルの値を計算するために、 対象となるピクセルの周囲の値を利用して計算する。 今日やるのはぼかし処理だ。 ピクセル間のメリハリを弱めれば、ぼかしがかかる。 フィルタの考え方に当てはめると、 ピクセルを周辺の値に近づければよいのだ。 例えば、周辺のピクセルとの平均を取るのも方法である。 フィルタ処理には、「カーネル」という言葉が出てくる。 カーネルは、対象の範囲と重みを示す数値の並びであり、 カーネルを決めることでフィルタの計算方法を示す事ができる。 では、ぼかしフィルタのカーネルを具体的に決めてみよう。 今回は、周辺にある 8 ピクセルを使って計算するため、 ぼかしフィルタは、縦横それぞれ 3 つずつ数値を並べる。 例えば、以下のような感じだ。 1, 1, 1 1, 8, 1 1, 1, 1 上の数字の並びを、画像上に当てはめて考える。

  • テストフレームワーク mocha - hokaccha memo

    JavaScript Advent Calendar 2011 (Node.js/WebSocketsコース)3日目のhokacchaです。Node.jsのテストフレームワーク、mochaについて書きます。 mochaはTJが新しく作り始めているテストフレームワークです。ドキュメントを見ればできることは大体書いてありますので、ドキュメントを元にどういうことができるのかを解説していきます。現時点でのバージョンは0.2.0です。 http://visionmedia.github.com/mocha/ shouldについて まずmochaでどういうことができるかの前にshouldについて解説しておきます。mochaのドキュメントには特に説明もなくshouldが使われていて、shouldでどういうことができるかわかってないと、ドキュメントを読んだときにmochaの機能なのかshouldの機能なの

    テストフレームワーク mocha - hokaccha memo