1.はじめに 前回まででC#プログラミングでKinectのカラー/Depth画像の表示や各画像の位置合わせの方法について解説してきました。 ここからは2Dの画像ではなく3Dのデータの取得や表示について説明していきたいと思います。ただし3Dの表示についてはOpenGL(OpenTK)を使った描画について解説しても昨今、あまり需要がないのかなと思ったのでUnityで表示するためのC#スクリプトの書き方について解説したいと思います。 まず今回はUnityプロジェクトへのSDKの導入手順とKinectの接続チェックの手順までをご紹介します。 2.開発環境 ・Unity 2018.4.11f1 ・Azure Kinect SDK1.3.0 3.Azure Kinect SDKの導入 1) Unityのプロジェクトを作成 2) Nuget for Unity (NuGetForUnity.2.0.0.