Ubisoftが『Eagle Flight』で得た、快適なVRコンテンツ制作のイロハ 現地時間2016年11月2日・3日に、アメリカはサンフランシスコにて「VRDC 2016」が行われました。 VRDCとはVirtual Reality Developers Conferenceのこと。会場では世界各地のVR開発者が集い、企業によるデモの展示、パーティによる開発者・企業間の交流、そして開発に関する知見を共有するセッションが行われました。 本記事ではその中で、『Full Speed Flying in VR! The R&D; Behind ‘Eagle Flight’』と題されたセッションのレポートをお送りします。登壇したのは、マルチプラットフォームで展開中の『Eagle Flight』のゲームディレクター、オリビア・パルメリ氏。 VRDC2016で行われた全セッションはこちらから視聴可能