はじめに この記事では上記のリポジトリに含まれている ワイヤーフレームシェーダを導入する方法を紹介していきます 使用例 使い方 上記のシェーダファイルを Unity プロジェクトに追加します シェーダを使用したいオブジェクトのマテリアルの Shader を 「UnityLibrary/Effects/Wireframe」に変更します マテリアルのパラメータを自由に変更します これで、シェーダを使用できます 関連記事
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