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DeepLearning 0.1 Documentation の第六回は 制約付きボルツマンマシン (Restricted Boltzmann Machines / 以降 RBM) 。RBM は オートエンコーダとはまた別の事前学習法。かなり分量があるので、とりあえず元文書 前半のRBM の仕組みまで。 RBM を理解しにくいポイントは 2 つあるかなと思っていて、 この構造 (グラフィックモデル) であるメリットはあるのか? 学習 (Contrastive Divergence) で何をやってんのか? というとこではないかと。最初、自分は 2 がまったくわからなかった。2 は "とりあえずできそうな構造 / 方法でやってみたらなんかうまくいった" 感があって、理由がいまいちはっきりしないところがある。 目次 DeepLearning 0.1 について、対応する記事のリンクを記載。 第一回
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