OPEN HOUSEの暴言炎上のときビッグモーターとかもやばいよねってのをネットで見てて撮ったの思い出した画像①市内のビッグモーター前(2月)。このとき枯れた木そのままだったけど最近前を通ったら全部伐採された模様。②同じ通りの少し離れた場所③反対車線から。街路樹がないから車がよく見えるね! pic.twitter.com/vbL2WbOZeT — 八千代 (@creepy_slut) May 10, 2023
![【悲報】ビッグモーター店舗前の街路樹だけなぜか枯れてしまう怪奇現象が発生 : ガハろぐNewsヽ(・ω・)/ズコー](https://cdn-ak-scissors.b.st-hatena.com/image/square/1c27c863007b5b5e65f8ec1b4a720ce079a472cc/height=288;version=1;width=512/https%3A%2F%2Flivedoor.blogimg.jp%2Ffuns%2Fimgs%2Fa%2F9%2Fa91261ec-s.jpg)
普通に調べごとしてたら偶然 Apex Legends のチートの実装にたどり付いたんだけど、特定バイト列探して目的データを見つけるのは古典的な方法として、UEFIにプログラムロードしてるのね……。OSからも見えないところで下でチートツール動いてるやん。これにまともに対処しろってのが無理だわ……。 — Takeshi HASEGAWA (@hasegaw) March 30, 2021 SecureBoot 有効なプラットフォーム上でプレイすることを強制すればある程度防げるかもしれないけど、現在ゲーマーの手元にあるゲーミングPCはほぼ利用不可能になりそう。 SecureBoot 有効でも Linux を SecureBoot して KVM + GPU passthrough したら回避できるし完璧ではないな — Takeshi HASEGAWA (@hasegaw) March 30, 20
格ゲー“暗黒の10年”は、『鉄拳』を世界一売れる格闘ゲームへと鍛え上げた──世界市場に活路を拓いた戦略を訊く【バンダイナムコ原田勝弘インタビュー それは何かというと「格闘ゲームは複雑化、もしくは高難易度化したので廃れた」という大いなる誤解です。 ──それは、原田さんからすると「違う」わけですね。 原田氏: はい。格闘ゲームというものは生れたときから難しかった。言いかたを変えれば、「もともと難しかった」が正解です。少なくとも「昔は簡単だった」というのは嘘です。 それは当時のその人の絶対値でしかない、分析というより時間経過による感情的な印象論でしかないんですよ。昔はいい意味で「みんなその程度の遊びかたしかしていなかった」だけなんですよ。 ──なるほど。 以下記事全文 http://news.denfaminicogamer.jp/interview/180428/3
1:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/07/14(金) 00:42:42.16ID:IgKTd9+o0.net
1:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/03/19(土) 00:08:35.31ID:+wn+JnQQd.net 【ショーンK(本当はホラッチョ川上)】 ニューヨーク(本当は熊本)でアメリカ人(本当は日本人)の父と日本人の母との間に生まれる。 本名は、ショーン・マクアドル川上(本当は川上伸一郎)。 高校卒業後、アメリカのテンプル大学(本当はテンプル大学日本校)でBA(本当は入学したがすぐに退学)、ハーバード大学でMBAを取得(本当はセミナーを聴講しただけ)。 また、パリ第一大学にも留学(本当はオープンキャンパスに行っただけ)して、最先端の経営学を修める(本当は高卒)。 1995年(本当は2002年)、アメリカ(本当は日本)で経営コンサルティング・ファーム(本当はペーパーカンパニー)のブラッドストーン・マネジメント・イニシアティブ・リミテッドを設立(本当は登記しただけ)し、代表に就任(
1: ターキッシュアンゴラ(埼玉県):2012/10/18(木) 22:58:11.16ID:0Zra/RTyP もはや、ゲーム業界の主流となった感もあるソーシャルゲーム。現在のところ、ほとんどのゲームがカードバトルのスタイルで運営されている。今後、ほかのジャンルへの展開や技術革新が進めば「バブル」と呼ばれる状況から、安定成長へと転換することができるだろう。しかし、そこに至るには、まだ大きな壁が立ちはだかっている。コンシューマーゲームへの篤い信仰と、ユーザーと開発者の双方が持つ「嫌儲」の意識が、それだ。 月々の稼ぎの中で、娯楽に費やせる金額が減少している中で、コンシューマーゲームの参入障壁は高くなっている。ファミコン時代のような「ゲーム機ならば、これが主流である」という状況がなくなり、据置型ゲーム機から携帯ゲーム機まで、さまざまなものが乱立している。限られた小遣いの中で、多くのゲームを購入
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