DevCraft All Telerik .NET tools and Kendo UI JavaScript components in one package. Now enhanced with: NEW: Design Kits for FigmaOnline TrainingDocument Processing LibraryEmbedded Reporting for web and desktop

Greasemonkeyにパッチを当てなくても動かす方法はあるのに、なんで誰もコレを言わないのか不思議なんだ。 たしか自分は言ったはず....と思って検索したが日記には見つからず.... Twitter上でぼそっと呟いただけだった。 はい、GreasemonkeyやScriptishでの問題は、それぞれのスクリプトが独自のコンテキストで動くためオブジェクトが共有されないことだった。そのためwindow.Minibufferを参照できない事象が発生していたわけだ。 だったら、同一コンテキストで動くように、concatnatenateしちゃえば良いじゃない wget http://userscripts.org/scripts/source/11759.user.js -O minibufer.user.js wget http://userscripts.org/scripts/source
A preview of the jQuery UI Bootstrap themejQuery UI Bootstrap A Bootstrap-themed kickstart for jQuery UI widgets (v0.1) Welcome! This is a live preview of new the jQuery UI Bootstrap theme - a project I started to bring the beauty of Twitter's Bootstrap to jQuery UI widgets. With this theme, not only do you get the ability to use Bootstrap-themed widgets, but you can now also use (most) of Twitter
追記 11/12/26 MLのスレッドへのリンクが間違っていたので修正。 introduction WebSocket なんかをつかって、従来のステートレスな処理以外に、コネクションを継続するステートフルな処理が可能になりました。 これを利用すると、これまで実装が難しかったリアルタイムな表現を Web に持ち込むことができます。 そして、 WebSocket を用いたプログラムを作成する上で、Node.js と Socket.IO を用いる方法について、 今年はこのブログでも何度か紹介してきました。 今日は今年一年の集大成として、自分が色々試しながら得たリアルタイム Web に関する知識、技術などを、 ここにまとめてアウトプットしたいと思います。 今回お話しするのは、 東京Node学園 3時限目 : ATND で発表した下記内容の抜粋です。 Node Academy | "About Sl
JavaScript, Game | 17:11 | CoffeeScriptからenchant.jsを叩いて使ってみたところ、スゴい速さでクロスプラットフォームなゲームができあがって、非常に開発がしやすい感じだったので、今回の開発についてまとめてみました。この方法でゲームを開発すると 実行環境構築が不要で クロスプラットフォームでスマートフォンでも動き 開発しやすく 凄まじい速度でゲーム開発ができます。enchant.jsとは、国産のJavaScriptで実装されたゲームフレームワークです。 ドキュメントやサンプルが充実しており、初学者でも敷居が低いのが特徴です。enchant.js - HTML5 + JavaScript Game Engine CoffeeScriptとは JavaScriptにコンパイルすることができる 文法ミスの場合、コンパイルできないため、エラーに気付きやすい
Firefox Nightly と Chrome Dev に GamePad API が実装されているようです。 API: http://dvcs.w3.org/hg/webevents/raw-file/default/gamepad.html DEMO: http://rawkes.com/blog/2011/12/14/gamepad-api-demo-in-firefox-and-chrome if (navigator.gamepads) { window.addEventListener("gamepadconnected", connected, false); window.addEventListener("gamepaddisconnected", disconnected, false); // 仕様と実装が安定するまで Firefox では // "MozGamep
TOP Firefox iMacrosをショートカットキーで使う 【Vimperator(commandBookmetklet.js)との併用が便利すぎて泣ける】 iMacros for Firefox :: Add-ons for Firefox iMacrosとは、ブラウザ上で機能するマクロである。ブラウザで行う動きをコピーして繰り返してくれる。 通販などでよく使う入力フォームを自動化したり、サイトへのログイン切り替えを自動化したりと様々な用途に使える便利なアドオン。 普通に使うのならば、記録したマクロをサイドバーからクリックして使うため、まだるっこしい。Vimp遣いとしては、なんとしてもキーボードだけで操作を完結したいところだ。 iMacros iMacrosでwebページの操作を自動化して快適な気分 - ザリガニが見ていた...。 ここを読んでいると、記録したマクロ記録しておくだけ
Webアプリをマネタイズする「Google In-App Payments」が国内でもスタート。手数料わずか5% Google In-App Payments API for the Webは今年の5月に行われたイベント「Google I/O」で発表されたサービスです。グーグルが提供するJavaScript APIをWebサイトやWebアプリケーションに組み込むことで、課金機能が実装できるというもの。日本での利用開始に合わせて、日本語での詳しいドキュメントが公開されました。 特定のアプリマーケットにも、ブラウザにも依存しない 課金機能はChrome Webストアなどのマーケットには依存せず、任意のWebサイトやWebアプリケーションで提供できます。JavaScriptだけでなく、ActionScriptのサンプルコードも用意されているため、Flashを用いたWebサイトでも課金機能が実装可
連載目次 近年のWebアプリケーションでは、画像ファイルやテキスト・ファイル、Officeファイルのアップロードやダウンロードのやり取りが行われることが多くなってきている(例えば、Twitter上での画像ファイル共有やGoogleドキュメントでのOfficeファイルのアップロードなどがそれだ)。 HTML5では、ファイル操作に関するAPIとして「File API」が定義されたことで、ローカルのファイルをブラウザ上で直接、取り扱うことが可能となった。これによって、Webとローカルの違いをアプリケーションで意識しなければならない局面も少なくなる。 現在、File APIは以下の3種類の仕様が策定されている。
mofmof.jsはJavaScriptを積極的に拡張したライブラリで、Number/Array/Stringに便利なメソッドを追加しています。 JavaScriptは今やWebだけでなく、様々な環境で使われるようになっています。そこで基礎になりえるライブラリとして紹介したいのがmofmof.jsです。かゆい所に手が届く、便利なメソッドがたくさん追加されています。 コード例です。コピーメソッド。 日付周りの拡張も多いです。 Hashを取り扱うメソッドも多数用意されています。 二つのHashをミックスします。 Hashからキーと値を取り出します。 Hashのキーだけを抽出します。 mapメソッドです。 実行するたびにインクリメントされるユニークな値を返します。1秒間に100万回実行したとしても285年間ユニークであり続けます。 一気に配列を生成します。 文字列を置換しつつ生成します。 検索メ
RocketchartはHTML5で作られたダイナミックなグラフライブラリです。 HTML5でできることがどんどん広がっています。今回紹介するRocketchartsもHTML5を駆使しています。そしてすごいグラフを作ってきました。 ローソクチャートです。HTML5で作られています。 折れ線グラフを追加しました。 さらに棒グラフと折れ線グラフのミックスです。 クリックするとその箇所の数値が分かります。 表示範囲をマウスで選択して絞り込むこともできます。 逆に広げた場合です。 RocketchartはJSONデータを使ってCanvasタグにグラフを描いています。そのため直接書き出すのはもちろん、AjaxなどでJSONデータを渡してレンダリングすることもできそうです。 RocketchartはJavaScript製、GPL v3のオープンソース・ソフトウェアになります。 MOONGIFTはこう
有限会社クリエイトウェーブの大渕脇昭人氏およびtadashiku, Inc.の萩原伸悟氏/岡徳之氏の運営によるjActionプロジェクトは、MITライセンスのJavascriptライブラリ「jAction」を公開した。現在はα版となっており、2012年春頃にSNS化を行ったβ版を公開し、β版から約1カ月後に本リリースを迎える予定。HTML5によるスマートフォン用ゲーム制作の効率化を図りたいWeb開発者向けのサービスとなっている。 この「jAction」では、HTML5によるスマートフォン向けゲーム制作で使える基本的なメソッドを配布。さらに、欲しいプラグインの募集や、開発したプラグインの共有も行える。ユーザーから高く評価されたプラグインは「オフィシャル」としてリリースされ、ダウンロードサイトに追加される予定だ。なお、同Webサイトには、HTML5によるゲーム制作の初心者にも分かりやすいチュー
UnitePlayer はモバイルとゲームに特化した HTML5 な音楽再生プレイヤー UnitePlayer は、モバイルブラウザ上で動作するゲームに音をもたらします。 扱いが難しい Mobile Safari や Android ブラウザの音周りをフォーマット化し、とっても扱いやすくします。 フィーチャーフォン用のソーシャルゲームが大流行な昨今ですが、 フィーチャーフォン用のゲームって音が無いですよね? そのゲームをそのままスマートフォン向けにコンバートしても、音がならずに寂しい感じですよね? 2012年は UnitePlayer で BGM も SE も鳴らしちゃいましょう。 そして没入感や色々なものを高めちゃいましょう! PCブラウザでもそのまま動くから、横展開もお手軽に! UnitePlayer なら iPhone でも BGM と SE を擬似的に同時再生できますよ。 Unit
"Titanium Advent Calendar 2011" 11日目担当のid:chris4403です。よろしくおねがいしまっす。 Titanium Mobile (以下、Titanium)とのお付き合いですが、昨年の9月頃から。Objective-C(以下、ObjC)に苦手意識を持っていた僕は、「JavaScriptでiPhoneアプリが作れる、しかも良い感じで」という謳い文句に飛びつきました。これまでにリリースしたのは以下の2つ。いずれもTitanium製です。 はてなカウンティング コレナニ? これ以外にも、リリースしていないけど試しに作ってみたアプリが手元にいくつかあります。 さて、本題。 Titaniumでアプリを作っていると、「ここであれしたいなー」「もっとこんなことしたいなー」と思っても、APIに自分がやりたいことを実現する機能がなくて「じゃあ諦めるか・・・」みたいな感じ
2006年、jQueryは先行していた先達に果敢に戦いを挑み、クールなチェーンメソッドとスリムなボディで多くのウェブデベロッパを魅了し、華やかに勝利した。その後のjQueryは挑戦者たちを退けつづけ、2011年暮れである現在も現在の地位を譲る気配はない。だが、そんなjQueryも継続的にメンテナンスされるソフトウェアなら誰もが苦しむジレンマに悩まされ無視できなくなってきた。 JavaScript Advent Calendar 2011 (フレームワークコース)の10日目の記事です。 怒らないで聞いて欲しいのだが、私はかつての「YUI VS PrototypeJS VS jQuery」の時代にjQueryの目指すものこそ自分の求めていたものだと彼らに声援を送っていた。当時の私はYUIやPrototypeよりjQueryのほうがいかにWebデベロッパとWebサイトに適しているのかを熱心に語り
スクウェア・エニックス・ホールディングスは12月9日、米Googleと協力し、「家庭用ゲーム機向けと同等」のゲームをWebブラウザ上で提供していくと発表した。ブラウザ上でネイティブコードを実行する技術「Native Client」を活用、Chromeブラウザで動作するゲームの第1弾を月内にリリースし、来年中に複数のタイトルを公開するとしている。 米Google本社で開かれたNative Clientの発表会に、スク・エニの和田洋一社長が出席し、第1弾ゲーム「Mini Ninjas」を披露した。 同ゲームは2009年に英Eidos(スク・エニ子会社)がリリースした忍者アクションゲーム。12月中にオープンβサービスを開始する予定で、ダウンロードやインストールなどの操作をしなくてもChromeウェブストアから遊べるという。オープンβの利用には今後リリースされるChromeのβ版(Chrome 1
訪れたユーザーがページのどこをどう見て、どのように移動し、どのあたりで詰まるのか、そういった各種行動を把握するためにユーザーのデスクトップ自体をリアルタイムにリモートデスクトップっぽく見ることを可能にするというのがこの「SiteSupport」です。 SiteSupport - Remote Desktop for Web Apps http://sitesupport.com/ ブラウザのセッションを共有し、特別なソフトウェアをインストールする必要性は一切無し。JavaScriptのウィジェットをサイトに設置すればユーザーのデスクトップをリモートで見せてもらう仕組みを簡単に導入することが可能であり、APIが提供されているので自分の好きなようにカスタマイズすることも可能、全部のコネクションはSSL経由であるためセキュリティも万全です。 実際にどのような感じで動作するかというのは以下のムービ
3年くらい前に最初のバージョンを作ったjQselectableをほぼ全て書き直しました。書きなおす流れで以前のものと互換性がなくなってしまったので、新しいものとして公開します。 jqselectable のサンプル 5509/jQselectable – GitHub 使い方 実行する前に ファイルをgithubからダウンロードして、CSS/JSファイルを読み込んでおきます。 jQueryプラグインなので、jQueryも読みこんでおきます。推奨は一応最新バージョンです。 CSSは jqselectable/style の中に selectable natural xp と3つ入っているので好きなものを選んでください。自分で書いても大丈夫です。そのときはgithubからpullリクエストください。 実行する ready関数は必要に応じて使ってください。 jQuery(function($){
JavaScriptでビジネスアプリケーションを開発する際に使えるユーザーインターフェイスライブラリ「Kendo UI」の正式版が公開されました。 JavaScript用のユーザーインターフェイスライブラリといえば、jQuery UIやSencha Touchなどがあります。Kendo UIもそれらと基本的に似たライブラリですが、jQueryをベースにしつつメニューやデータピッカーなどの基本的な部品だけではなく、表形式でデータを表示するグリッドやグラフなど、このライブラリだけでビジネスアプリケーションに必要な部品をカバーしている点にあるでしょう。 HTML5対応ですが、HTML5非対応のWebブラウザもサポート。GPLv3ライセンスのオープンソースと、商用利用向けの有償ライセンス(399ドル)のデュアルライセンスで提供されています。 いくつかサンプルを挙げておきます。
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