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iOS独自の画像処理系、Gameエンジンなんかは他のオープンフレームワークを使う前に検討して置いた方がいいんだと思った。結局デフォルトのやつでいいじゃんってなりかねない。
kazuph1986 のブックマーク 2012/08/26 12:50
『第3回 iphone_dev_jp 東京iPhone/Mac勉強会』で vImage について発表してきました - その後のその後[ iPhone][iOS][OpenCV][iphone][ios5][dev][framework]iOS独自の画像処理系、Gameエンジンなんかは他のオープンフレームワークを使う前に検討して置いた方がいいんだと思った。結局デフォルトのやつでいいじゃんってなりかねない。2012/08/26 12:50
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shu223.hatenablog.com2012/07/21
先日の記事で第2回勉強会向けに用意していた発表内容について書きましたが、本日(7/21)開催された第3回で発表の機会をいただいたので、資料とサンプルコードをアップデートして発表してきました。 iOS 5 から...
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iOS独自の画像処理系、Gameエンジンなんかは他のオープンフレームワークを使う前に検討して置いた方がいいんだと思った。結局デフォルトのやつでいいじゃんってなりかねない。
kazuph1986 のブックマーク 2012/08/26 12:50
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『第3回 iphone_dev_jp 東京iPhone/Mac勉強会』で vImage について発表してきました - その後のその後
shu223.hatenablog.com2012/07/21
先日の記事で第2回勉強会向けに用意していた発表内容について書きましたが、本日(7/21)開催された第3回で発表の機会をいただいたので、資料とサンプルコードをアップデートして発表してきました。 iOS 5 から...
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