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二次元座標の変換、平行移動、回転、アフィン変換。
efcl のブックマーク 2014/03/26 11:00
第3章 二次元図形の座標変換 - マルチメディア論 -[アルゴリズム][program]二次元座標の変換、平行移動、回転、アフィン変換。2014/03/26 11:00
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ldt.kobe-shinwa.ac.jp2008/10/09
3.0. この章の内容 図形は回転させたり裏返したりすることで別の図形を生成することができる。この章では、二次元図形の基本的な図形変換を取扱う。これらは、後ほど取扱う三次元画像の変換にとっても基本となる...
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二次元座標の変換、平行移動、回転、アフィン変換。
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第3章 二次元図形の座標変換 - マルチメディア論 -
3.0. この章の内容 図形は回転させたり裏返したりすることで別の図形を生成することができる。この章では、二次元図形の基本的な図形変換を取扱う。これらは、後ほど取扱う三次元画像の変換にとっても基本となる...
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