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苦肉のゲーム"キャラは戦闘では死なない(負けても疲労するのみ、戦闘参加非タップ=連討可)"40:10サブデッキ内クエストを達成し2000Pを獲得"コストは倒して「素材」化した獲物を置き場から破棄[1]" "非スタック・非混交
tenkoTCG のブックマーク 2010/02/12 18:34
戦国BASARAシリーズ[Catalog-TCG][小分類-Mediamix][小分類II-遊宝洞][分類-勝敗-点数取得]苦肉のゲーム"キャラは戦闘では死なない(負けても疲労するのみ、戦闘参加非タップ=連討可)"40:10サブデッキ内クエストを達成し2000Pを獲得"コストは倒して「素材」化した獲物を置き場から破棄[1]" "非スタック・非混交2010/02/12 18:34
苦肉のゲーム"キャラは戦闘では死なない(負けても疲労するのみ、戦闘参加非タップ=連討可)"40:10サブデッキ内クエストを達成し2000Pを獲得"コストは倒して「素材」化した獲物を置き場から破棄[1]" "非スタック・非混交
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www.capcom.co.jp2008/10/25
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