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買われないのは結局面白くないのが原因だったんじゃ/製作者がもっとも良いと信じて設定したものと違うバランスで遊びたいユーザのために追加アイテムを販売するのは良いと思うのです
Untouchable のブックマーク 2013/01/05 19:49
スクエニプロデューサー安藤武博氏のブログ“スマゲ★革命”第二十八回 「星葬ドラグニルという戦い~その2~」 | ファミ通App【スマホゲーム情報サイト】[ゲーム]買われないのは結局面白くないのが原因だったんじゃ/製作者がもっとも良いと信じて設定したものと違うバランスで遊びたいユーザのために追加アイテムを販売するのは良いと思うのです2013/01/05 19:49
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app.famitsu.com2012/08/23
●第二十八回 「星葬ドラグニルという戦い~その2~」 今回も前回に引き続き『星葬ドラグニル』のお話です。 前回はおもにアプリ容量に関して話しましたが、今回は商品販売のしかた“マネタイズ”について書きたい...
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買われないのは結局面白くないのが原因だったんじゃ/製作者がもっとも良いと信じて設定したものと違うバランスで遊びたいユーザのために追加アイテムを販売するのは良いと思うのです
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