ただ、任天堂もブリザードもそうやってスクラップ&ビルドを繰り返してミリオン作品を作り出してるわけだ。それをやらないほうが逆に機会損失を出しているのではなかろうか。

yajiccoyajicco のブックマーク 2008/11/17 11:51

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