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つまり洋ゲー?でも民族的に受けないよね/MMOに限るなら、ヘビーユーザとライトユーザで両方の遊び方があればいいんだよ。単純な一側面(Expや通貨、それらを生む時間)でしか計れないから問題なんだよ。
atawi のブックマーク 2008/11/26 21:27
ネトゲのキャラクターは死ぬべきである - へだちの日記[ゲーム][mmo][ネトゲ][考察][*ヒントでピント]つまり洋ゲー?でも民族的に受けないよね/MMOに限るなら、ヘビーユーザとライトユーザで両方の遊び方があればいいんだよ。単純な一側面(Expや通貨、それらを生む時間)でしか計れないから問題なんだよ。2008/11/26 21:27
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blog.pettan.jp2008/11/24
ネトゲのキャラクターは死ぬべきである。でないと、時間をかけたプレイヤーほどレベルが上がって有利になるので、そのゲームばっかりやってる廃人の溜まり場になってしまう。たぶん、ポケモンとかダビスタみたい...
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つまり洋ゲー?でも民族的に受けないよね/MMOに限るなら、ヘビーユーザとライトユーザで両方の遊び方があればいいんだよ。単純な一側面(Expや通貨、それらを生む時間)でしか計れないから問題なんだよ。
atawi のブックマーク 2008/11/26 21:27
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ネトゲのキャラクターは死ぬべきである - へだちの日記
blog.pettan.jp2008/11/24
ネトゲのキャラクターは死ぬべきである。でないと、時間をかけたプレイヤーほどレベルが上がって有利になるので、そのゲームばっかりやってる廃人の溜まり場になってしまう。たぶん、ポケモンとかダビスタみたい...
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