「プレイヤーは不公平を嫌う」→「時間は全ての人に平等」→「だからプレイタイムで強さを決めるよ」という論法が飛び出したところでギブアップ。そんで「アイテム課金は例外」って…

FalkyFalky のブックマーク 2012/09/20 20:06

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MMORPGで考えるレベルデザイン

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