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レベルデザイン、よく耳にする用語だけどFPSやオンラインゲーム全然やらなくて知らなかったのでありがたい。「一本道だけど没入感を与える」というチューニング周りが面白かった。
raimon49 のブックマーク 2012/09/26 18:36
MMORPGで考えるレベルデザイン[Game][UX][design][study][unittest][時間][あとで読んだ]レベルデザイン、よく耳にする用語だけどFPSやオンラインゲーム全然やらなくて知らなかったのでありがたい。「一本道だけど没入感を与える」というチューニング周りが面白かった。2012/09/26 18:36
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www.slideshare.net/onoremiz2012/09/20
Aiming Inc. 社内で行われたレベルデザインに関する勉強会のスライドです。使用許可の無い画像は削除してあります。ご了承ください。
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