本格的なシューティングゲームを実現するタスクシステム

wordiwordi のブックマーク 2011/12/21 14:45

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本格的なシューティングゲームを実現するタスクシステム

    はじめに タスクとは「Windowsはマルチタスクだ」という時のタスクに同義ですが、プログラム的にはオブジェクトに近いです。シューティングゲームを作る場合は「自機」「敵」「敵出現制御」「得点管理」「タイト...

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