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鰤の伝説を何が支えているかについては、バランスパッチを丹念に当て続けることは前提として、プレイヤーが隠れたゲームのポテンシャルに気づいていなかった的な逸話も大きいと思う。でないと1月持たない。
khwarizmi のブックマーク 2012/10/15 19:30
ブリザードにつづけ : 小野和俊のブログ[game]鰤の伝説を何が支えているかについては、バランスパッチを丹念に当て続けることは前提として、プレイヤーが隠れたゲームのポテンシャルに気づいていなかった的な逸話も大きいと思う。でないと1月持たない。2012/10/15 19:30
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blog.livedoor.jp/lalha2012/10/15
「ブリザードは伝説になるゲームしかつくらない。」 2012年5月15日はこの10年のどの5月15日より エキサイティングな一日だった。 12年前に発売された伝説のゲームDiablo2の続編、 Diablo3が発売される日だったか...
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