ゲームプログラムにおいて、処理すべき時と処理すべきでない時の提案。ポーズ時や、ウィンドウが非アクティブ時に、プログラムがCPUを浪費しないようにする実装例。

yowanoyowano のブックマーク 2013/10/02 00:42

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