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うぉーこれだ! プロジェクション行列の各要素の意味知りたかった。
edo_m18 のブックマーク 2016/04/07 09:42
その55 そもそも「w」って何なのか?[mathematics][シェーダ][3D][GPU][DirectX][programming][xyzw][vertex]うぉーこれだ! プロジェクション行列の各要素の意味知りたかった。2016/04/07 09:42
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marupeke296.com2009/02/19
ホーム < ゲームつくろー! < DirectX技術編 その55 そもそも「w」って何なのか? ローカル座標にある頂点は(x,y,z,w)という4次元のベクトルで定義されます。「w」・・・これ、謎な存在です。しかも、ローカル座標に...
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edo_m18 のブックマーク 2016/04/07 09:42
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その55 そもそも「w」って何なのか?
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