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人間の“エラー”によって引き起こされるグルーヴを機械の上で実現しようとしたのが所為“グリッチ・ノイズ”だと考えると色々繋がる。サインペンでCDに線を引いたオヴァルはまさに発明家。
inumash のブックマーク 2009/03/04 19:32
楽器とかインターフェイスの話 - SLN:blog*[音楽]人間の“エラー”によって引き起こされるグルーヴを機械の上で実現しようとしたのが所為“グリッチ・ノイズ”だと考えると色々繋がる。サインペンでCDに線を引いたオヴァルはまさに発明家。2009/03/04 19:32
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blog.slndesignstudio.com2009/03/04
ピアノがうまいとか、ギターがうまいとか、ドラムがうまいとか、「音を出す」っていう根本的な所を考えれば、ウマ/ヘタはあまり関係ないはずなんだけども、例えば譜面のような「演奏を再現する」という目的がある...
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ピアノがうまいとか、ギターがうまいとか、ドラムがうまいとか、「音を出す」っていう根本的な所を考えれば、ウマ/ヘタはあまり関係ないはずなんだけども、例えば譜面のような「演奏を再現する」という目的がある...
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