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世代交代がある「セブン」や「俺屍」だと、プレイヤーの側に思い入れと知識、経験が溜まっていくから、数値には表れないけど、模範となる先輩にあたるようなキャラクターの偉大さを感じる事はある。
godfrey のブックマーク 2009/03/16 01:54
RPGにおける経験値の考察 - mizuno_takaakiの日記[ゲーム][ネタ]世代交代がある「セブン」や「俺屍」だと、プレイヤーの側に思い入れと知識、経験が溜まっていくから、数値には表れないけど、模範となる先輩にあたるようなキャラクターの偉大さを感じる事はある。2009/03/16 01:54
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takaaki.hatenablog.com2009/03/15
RPGのパーティってだいたい魔法使い一人とか戦士一人とか、各職種一人であることが多いと思う。で、戦って経験値を貯めていく。でも、もちろん一人でも戦うことで経験はつめるけど、もしもっとレベルの高い同職種...
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世代交代がある「セブン」や「俺屍」だと、プレイヤーの側に思い入れと知識、経験が溜まっていくから、数値には表れないけど、模範となる先輩にあたるようなキャラクターの偉大さを感じる事はある。
godfrey のブックマーク 2009/03/16 01:54
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RPGにおける経験値の考察 - mizuno_takaakiの日記
takaaki.hatenablog.com2009/03/15
RPGのパーティってだいたい魔法使い一人とか戦士一人とか、各職種一人であることが多いと思う。で、戦って経験値を貯めていく。でも、もちろん一人でも戦うことで経験はつめるけど、もしもっとレベルの高い同職種...
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