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環境音、ハリアーの移動範囲の設定など、最初はネタとして笑っていたが、徹底的に追求した結果なのを知った。読んでて熱くなった
spread_bomb のブックマーク 2012/12/26 22:56
「3D スペースハリアー」インタビュー 「SEGA AGES」から「バーチャルコンソール」、そして3DSにいたるまでの道のり[game][interview]環境音、ハリアーの移動範囲の設定など、最初はネタとして笑っていたが、徹底的に追求した結果なのを知った。読んでて熱くなった2012/12/26 22:56
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game.watch.impress.co.jp2012/12/25
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「3D スペースハリアー」インタビュー 「SEGA AGES」から「バーチャルコンソール」、そして3DSにいたるまでの道のり
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