環境音、ハリアーの移動範囲の設定など、最初はネタとして笑っていたが、徹底的に追求した結果なのを知った。読んでて熱くなった

spread_bombspread_bomb のブックマーク 2012/12/26 22:56

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「3D スペースハリアー」インタビュー 「SEGA AGES」から「バーチャルコンソール」、そして3DSにいたるまでの道のり

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