「ゲームとはパターンやチャンクを脳に認識させる学習機会」という定義で「面白い」「つまらない」が使える言葉になった

TskkTskk のブックマーク 2006/02/07 14:55

その他

このブックマークにはスターがありません。
最初のスターをつけてみよう!

一部難有り、だが必読―『「おもしろい」のゲームデザイン』書評(1) - 羨望は無知

    おもしろい」のゲームデザイン ―楽しいゲームを作る理論 作者: Raph Koster,酒井皇治出版社/メーカー: オライリージャパン発売日: 2005/12/17メディア: 単行(ソフトカバー)購入: 25人 クリック: 383回この...

    \ コメントが サクサク読める アプリです /

    • App Storeからダウンロード
    • Google Playで手に入れよう