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「プレビュー境界を使用」にチェックを入れておくと、変形後のバウンディングを表示できる。けど、エリア内テキストのサイズ(特にH)がエリアのバウンディグ値にならなくなる…
akatsuki_pocket のブックマーク 2013/01/05 21:40
【Illustrator】「プレビュー境界を使用」で、効果を使ったオブジェクトも整列をスムーズに | Blue-Scre{7}n.net | よそいちのDTPメモ[Illustrator]「プレビュー境界を使用」にチェックを入れておくと、変形後のバウンディングを表示できる。けど、エリア内テキストのサイズ(特にH)がエリアのバウンディグ値にならなくなる…2013/01/05 21:40
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blue-screeeeeeen.net2013/01/05
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