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「テスターが思ったことを直接口に出してもらい、観察者がそれを聞くというテストの手法」なるほど。シンプルで効果的
kanaita のブックマーク 2009/12/22 19:30
【Game Developers Conference 2009現地レポート】良質なゲームを生み出すプレイテストのアプローチ −GAME Watch[ゲーム開発]「テスターが思ったことを直接口に出してもらい、観察者がそれを聞くというテストの手法」なるほど。シンプルで効果的2009/12/22 19:30
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game.watch.impress.co.jp2009/03/29
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