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「専用回路でボトルネックを高速化」だったのが「汎用回路で選択と集中」というところまで来るぐらい、汎用回路の速度が増したって事なんだろうな。凄い話だ。
tks_period のブックマーク 2009/04/02 16:27
【Game Developers Conference 2009現地レポート】西川善司の3DゲームファンのためのIntel・Larrabee講座 - GAME Watch[GPU][CPU][ハードウェア]「専用回路でボトルネックを高速化」だったのが「汎用回路で選択と集中」というところまで来るぐらい、汎用回路の速度が増したって事なんだろうな。凄い話だ。2009/04/02 16:27
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game.watch.impress.co.jp2009/03/30
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「専用回路でボトルネックを高速化」だったのが「汎用回路で選択と集中」というところまで来るぐらい、汎用回路の速度が増したって事なんだろうな。凄い話だ。
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