「つまりハードウェアは、もはやあまり重要ではないということだ」タッチパネルが無かったらiOSアプリの体験も無いし、ソフトウェアはハードウェアと表裏一体で切り分けられるものではない。

inurotainurota のブックマーク 2013/01/11 11:42

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CESが直面する「ソフトウェア時代の壁」

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