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boxheadroom のブックマーク 2013/01/25 20:56
古くて新しい自動迷路生成アルゴリズム - やねうらおブログ(移転しました)2013/01/25 20:56
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yaneurao.hatenadiary.com2013/01/25
最近、ゲーム界隈ではプロシージャルテクスチャー生成だとか、プロシージャルマップ生成だとか、手続き的にゲーム上で必要なデータを生成してしまおうというのが流行りであるが、その起源はどこにあるのだろうか...
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