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シムシティーの仕組み:「ウィル・ライトが明かすシムシティーのすべて」特別の数値だけを別計算させて、エディット・ウィンドウに要素を置いてから影響が出るまでにある程度の時間的ズレを生じさせよう:多層構造
nilab のブックマーク 2009/04/20 14:08
シムシティーの仕組み[game][algorithm]シムシティーの仕組み:「ウィル・ライトが明かすシムシティーのすべて」特別の数値だけを別計算させて、エディット・ウィンドウに要素を置いてから影響が出るまでにある程度の時間的ズレを生じさせよう:多層構造2009/04/20 14:08
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simlabo.main.jp2009/04/18
シムシティーを作り始めていちばん最初に考えたのは、街を一種の生き物のように表現できないかってことだった。 僕が街についてどう考えているかはすでに説明したけど、大事なのは街を構成する建物とか道路じゃな...
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シムシティーの仕組み:「ウィル・ライトが明かすシムシティーのすべて」特別の数値だけを別計算させて、エディット・ウィンドウに要素を置いてから影響が出るまでにある程度の時間的ズレを生じさせよう:多層構造
nilab のブックマーク 2009/04/20 14:08
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シムシティーの仕組み
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シムシティーを作り始めていちばん最初に考えたのは、街を一種の生き物のように表現できないかってことだった。 僕が街についてどう考えているかはすでに説明したけど、大事なのは街を構成する建物とか道路じゃな...
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