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『ところで、物理エンジン(Box2d)では図形は出っ張ってないといけません。直線を結んだだけでは凹んだ箇所が出てくるのでシミュレーションできません。 そこで、このプログラムでは図形の凸包を求めています。』
rawwell のブックマーク 2009/04/22 18:57
北海道を落とすとどう跳ねるのか?の裏側 - てっく煮ブログ[programming]『ところで、物理エンジン(Box2d)では図形は出っ張ってないといけません。直線を結んだだけでは凹んだ箇所が出てくるのでシミュレーションできません。 そこで、このプログラムでは図形の凸包を求めています。』2009/04/22 18:57
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tech.nitoyon.com2009/04/22
asおかげさまで大好評の 北海道を落とすとどう跳ねるのか? ですが、どのように作ったか、製作過程を紹介することにします。1. 地図の素材を取ってくるまずは地図の素材が必要です。以下のサイトから拝借しました...
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『ところで、物理エンジン(Box2d)では図形は出っ張ってないといけません。直線を結んだだけでは凹んだ箇所が出てくるのでシミュレーションできません。 そこで、このプログラムでは図形の凸包を求めています。』
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北海道を落とすとどう跳ねるのか?の裏側 - てっく煮ブログ
asおかげさまで大好評の 北海道を落とすとどう跳ねるのか? ですが、どのように作ったか、製作過程を紹介することにします。1. 地図の素材を取ってくるまずは地図の素材が必要です。以下のサイトから拝借しました...
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