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”海外のゲームはインターフェイスやゲームデザインが自分の感覚に合わないという先入観を持っていた”任天堂の中の人(とは限らないか)がそんな事言っちゃうのかw
Untouchable のブックマーク 2009/05/07 18:02
N.O.M 2009年5月号 No.130 : 『グーの惑星』開発スタッフインタビュー [1][ゲーム][Wii][インタビュー][任天堂]”海外のゲームはインターフェイスやゲームデザインが自分の感覚に合わないという先入観を持っていた”任天堂の中の人(とは限らないか)がそんな事言っちゃうのかw2009/05/07 18:02
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www.nintendo.co.jp2009/05/01
2009年4月21日にWiiウェア(※)として配信が開始された『グーの惑星』。 ネバネバした不思議な生き物「グー」をつかんで、伸ばして、パイプまで導くパズルゲームです。 このゲームは、アメリカにある2人だけの小...
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N.O.M 2009年5月号 No.130 : 『グーの惑星』開発スタッフインタビュー [1]
2009年4月21日にWiiウェア(※)として配信が開始された『グーの惑星』。 ネバネバした不思議な生き物「グー」をつかんで、伸ばして、パイプまで導くパズルゲームです。 このゲームは、アメリカにある2人だけの小...
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