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タイリング系はいったん頂点演算を全て終えて、頂点データをメモリにストアした後、タイルに分割した描画面毎にピクセルシェーディングを行なう方法だ。利点は、隠面処理やピクセル処理の際の外部メモリアクセスの負
hirsato のブックマーク 2013/02/25 10:35
【後藤弘茂のWeekly海外ニュース】 NVIDIAがMWCに合わせて「Tegra 4/4i」の詳細を明らかに[アーキテクチャ][モバイル][GPU][Nvidia][タイリング][イミディエイト][Tegra]タイリング系はいったん頂点演算を全て終えて、頂点データをメモリにストアした後、タイルに分割した描画面毎にピクセルシェーディングを行なう方法だ。利点は、隠面処理やピクセル処理の際の外部メモリアクセスの負2013/02/25 10:35
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pc.watch.impress.co.jp2013/02/25
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