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プレイヤーキャラはXIと見た目は同じにして異なる設定/今回経験値レベル制ではない/これまでと違う戦闘システム/プレイオンラインを使わない決済
fashi のブックマーク 2009/06/08 05:44
「ファイナルファンタジー XIV」プロデューサー田中弘道氏インタビュー “成長”をキーワードに、レベル制からの脱却を計った新世代のMMORPG[PCゲーム][コンシューマ] プレイヤーキャラはXIと見た目は同じにして異なる設定/今回経験値レベル制ではない/これまでと違う戦闘システム/プレイオンラインを使わない決済2009/06/08 05:44
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game.watch.impress.co.jp2009/06/05
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「ファイナルファンタジー XIV」プロデューサー田中弘道氏インタビュー “成長”をキーワードに、レベル制からの脱却を計った新世代のMMORPG
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