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『GMT社は、それほど手間をかけていない完成度の低い物を商品として販売し、それに対するユーザーの声をネット経由で集めて改良した新版を数年後に発売』 『開発負荷が高い割に販売数量が少なく』
k-takahashi のブックマーク 2013/04/27 01:30
デベロップメントとテストプレイのコスト - bqsfgameの日記[ゲーム][ビジネス]『GMT社は、それほど手間をかけていない完成度の低い物を商品として販売し、それに対するユーザーの声をネット経由で集めて改良した新版を数年後に発売』 『開発負荷が高い割に販売数量が少なく』2013/04/27 01:30
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bqsfgame.hatenablog.com2013/04/26
ウォーゲーム業界では、昔はAHと言う丁寧にテストプレイをして完成度の高いデベロップをしてからゲームを販売する良心的な会社があった。今ではこんな会社は存在していない。 生き残った最大のウォーゲームメー...
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『GMT社は、それほど手間をかけていない完成度の低い物を商品として販売し、それに対するユーザーの声をネット経由で集めて改良した新版を数年後に発売』 『開発負荷が高い割に販売数量が少なく』
k-takahashi のブックマーク 2013/04/27 01:30
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デベロップメントとテストプレイのコスト - bqsfgameの日記
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