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3次元グラフィクスプログラミングに使われる標準的なライブラリ「OpenGL」の基礎入門。
adsty のブックマーク 2009/05/18 21:56
OpenGLの基礎[開発][プログラミング]3次元グラフィクスプログラミングに使われる標準的なライブラリ「OpenGL」の基礎入門。2009/05/18 21:56
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www.stdio.h.kyoto-u.ac.jp/~hioki2009/05/16
OpenGLは,3次元グラフィクスプログラミングにつかわれる標準的なライブラリです. ライブラリとは,プログラムの部品セットであるといえます. ライブラリを利用することで,自分で0から書かなくても, ライブラ...
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3次元グラフィクスプログラミングに使われる標準的なライブラリ「OpenGL」の基礎入門。
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OpenGLの基礎
OpenGLは,3次元グラフィクスプログラミングにつかわれる標準的なライブラリです. ライブラリとは,プログラムの部品セットであるといえます. ライブラリを利用することで,自分で0から書かなくても, ライブラ...
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