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コンピューター同士の対戦なら、柔道みたくリソースに制限をつける階級と無尽蔵にリソースつぎ込んでよい無差別級に分けると面白いかもね。
kkobayashi のブックマーク 2013/05/16 12:37
コンピューター将棋には人間にあわせてバッテリーか何かの制約をもたせるべきでは?コンピューター同士の対戦なら、柔道みたくリソースに制限をつける階級と無尽蔵にリソースつぎ込んでよい無差別級に分けると面白いかもね。2013/05/16 12:37
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www.milkstand.net2013/05/15
高いレベルの人間同士の勝負というのは、「ミスをしないこと」が雌雄を決する。つまり、人間という基本構造が同じ者同士が、体力、技能、精神力、頭脳等を高めることで「ほんのちょっと他者より抜きん出る」こと...
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コンピューター将棋には人間にあわせてバッテリーか何かの制約をもたせるべきでは?
高いレベルの人間同士の勝負というのは、「ミスをしないこと」が雌雄を決する。つまり、人間という基本構造が同じ者同士が、体力、技能、精神力、頭脳等を高めることで「ほんのちょっと他者より抜きん出る」こと...
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