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ラスターだと重すぎて、ベクターだと遅すぎて、中間のスプライトシートビルダーというのがかなり良さげだけど描画はビットマップなのでRetinaで汚い。この手の表現でFlash並に最適になるのはまだ掛かりそう
ruedap のブックマーク 2013/05/16 20:39
HTML5で複雑なアニメーションを実現する最適な方法とは? CreateJSを使って容量もパフォーマンスも最適化しよう - ICS MEDIA[createjs]ラスターだと重すぎて、ベクターだと遅すぎて、中間のスプライトシートビルダーというのがかなり良さげだけど描画はビットマップなのでRetinaで汚い。この手の表現でFlash並に最適になるのはまだ掛かりそう2013/05/16 20:39
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ics.media2013/05/16
HTML5で複雑なアニメーションを実現する最適な方法とは? CreateJSを使って容量もパフォーマンスも最適化しよう HTML5で複雑なアニメーションを実現する方法にはいつか方法がありますが、それぞれの手法について...
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ラスターだと重すぎて、ベクターだと遅すぎて、中間のスプライトシートビルダーというのがかなり良さげだけど描画はビットマップなのでRetinaで汚い。この手の表現でFlash並に最適になるのはまだ掛かりそう
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HTML5で複雑なアニメーションを実現する最適な方法とは? CreateJSを使って容量もパフォーマンスも最適化しよう HTML5で複雑なアニメーションを実現する方法にはいつか方法がありますが、それぞれの手法について...
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