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//会社を保持するために「メーカー」(開発と販売)になるのではなく、確実な受託開発の道を進む//の結果、トーセは30年間増収増益で無借金経営を続けている//
raitu のブックマーク 2009/07/14 18:26
30年間で1680本のゲームを開発したトーセが裏方に徹する理由 - 桀紂屋[ketchu][game][business]//会社を保持するために「メーカー」(開発と販売)になるのではなく、確実な受託開発の道を進む//の結果、トーセは30年間増収増益で無借金経営を続けている//2009/07/14 18:26
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d.hatena.ne.jp/AKIYOSHI2009/07/11
ゲーム | トーセというゲーム開発会社をご存知だろうか。私はゲーム業界にそれほど詳しくないので、有名だったらこんなことを書いて恥ずかしいのだが、非常に変わった会社である。創業30年間、これまでに手がけた...
178 人がブックマーク・40 件のコメント
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//会社を保持するために「メーカー」(開発と販売)になるのではなく、確実な受託開発の道を進む//の結果、トーセは30年間増収増益で無借金経営を続けている//
raitu のブックマーク 2009/07/14 18:26
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30年間で1680本のゲームを開発したトーセが裏方に徹する理由 - 桀紂屋[ketchu]
d.hatena.ne.jp/AKIYOSHI2009/07/11
ゲーム | トーセというゲーム開発会社をご存知だろうか。私はゲーム業界にそれほど詳しくないので、有名だったらこんなことを書いて恥ずかしいのだが、非常に変わった会社である。創業30年間、これまでに手がけた...
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