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>「膨大なチップ開発コストをかけても、ゲーム機の出荷台数が飛躍するから償却できる」というPS3世代までの発想は、PS3が期待ほど成功しなかったことで、もう通用しなくなってしまった。
raimon49 のブックマーク 2013/06/20 00:32
【後藤弘茂のWeekly海外ニュース】 PS4とXbox Oneのアーキテクチャはなぜ似通ったのか[AMD][CPU][Game][GPU][Intel][NVIDIA][PS3][PS4][XboxOne][biz]>「膨大なチップ開発コストをかけても、ゲーム機の出荷台数が飛躍するから償却できる」というPS3世代までの発想は、PS3が期待ほど成功しなかったことで、もう通用しなくなってしまった。2013/06/20 00:32
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pc.watch.impress.co.jp2013/06/18
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>「膨大なチップ開発コストをかけても、ゲーム機の出荷台数が飛躍するから償却できる」というPS3世代までの発想は、PS3が期待ほど成功しなかったことで、もう通用しなくなってしまった。
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【後藤弘茂のWeekly海外ニュース】 PS4とXbox Oneのアーキテクチャはなぜ似通ったのか
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