>「膨大なチップ開発コストをかけても、ゲーム機の出荷台数が飛躍するから償却できる」というPS3世代までの発想は、PS3が期待ほど成功しなかったことで、もう通用しなくなってしまった。

raimon49raimon49 のブックマーク 2013/06/20 00:32

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【後藤弘茂のWeekly海外ニュース】 PS4とXbox Oneのアーキテクチャはなぜ似通ったのか

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