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へーって思ったけど、じゃあ道理としてなんで?っていうのが興味ある。圧縮アルゴリズムの裏でもかいてるのかなこれ
VoQn のブックマーク 2014/01/09 23:41
テラシュールウェア [Unity][iOS]圧縮画像でメモリを節約&ローディング高速化しつつも画像を綺麗に表示する[Unity3D]へーって思ったけど、じゃあ道理としてなんで?っていうのが興味ある。圧縮アルゴリズムの裏でもかいてるのかなこれ2014/01/09 23:41
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terasur.blog.fc2.com2013/09/09
powerVRで動いているiOSでは、rawな画像の他にもpvrtcを使用することが出来る。 圧縮画像を使用することで、「消費電力の削減」「ローディングの高速化」「メモリ帯域(GPUへの転送)の大幅な節約」「メモリの大...
8 人がブックマーク・2 件のコメント
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へーって思ったけど、じゃあ道理としてなんで?っていうのが興味ある。圧縮アルゴリズムの裏でもかいてるのかなこれ
VoQn のブックマーク 2014/01/09 23:41
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テラシュールウェア [Unity][iOS]圧縮画像でメモリを節約&ローディング高速化しつつも画像を綺麗に表示する
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powerVRで動いているiOSでは、rawな画像の他にもpvrtcを使用することが出来る。 圧縮画像を使用することで、「消費電力の削減」「ローディングの高速化」「メモリ帯域(GPUへの転送)の大幅な節約」「メモリの大...
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