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規模によってプロセスを変える必要がある事の好例か。ゲーム業界この辺ダメダメだしな/ラノベ最近読んでないなぁ…
moritata のブックマーク 2009/10/02 10:05
セガが取り組んだ「ゲーム開発のプロセス改善策」[ゲーム][システム開発][ビジネス][プロジェクト管理][development][開発][game][資料][庄司卓][ヤマモトヨーコ]規模によってプロセスを変える必要がある事の好例か。ゲーム業界この辺ダメダメだしな/ラノベ最近読んでないなぁ…2009/10/02 10:05
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techtarget.itmedia.co.jp2009/09/30
家庭用ゲーム機の劇的な進化がゲーム開発をより困難にしている? 1983年に任天堂の「ファミリーコンピュータ」が登場し、社会現象を巻き起こしてから約26年。家庭用ゲーム機は飛躍的に進化を遂げ、現在の最新機で...
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moritata のブックマーク 2009/10/02 10:05
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セガが取り組んだ「ゲーム開発のプロセス改善策」
techtarget.itmedia.co.jp2009/09/30
家庭用ゲーム機の劇的な進化がゲーム開発をより困難にしている? 1983年に任天堂の「ファミリーコンピュータ」が登場し、社会現象を巻き起こしてから約26年。家庭用ゲーム機は飛躍的に進化を遂げ、現在の最新機で...
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