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早い話が、「情けは人の為ならず」って事だよね。「利他」は長期的には「利己」に繋がるという。
AmaiSaeta のブックマーク 2013/10/06 01:38
進化ゲーム理論の枠組みを用いたソーシャルゲームにおけるユーザの利他的行動の分析[game][social_game][communication][society]早い話が、「情けは人の為ならず」って事だよね。「利他」は長期的には「利己」に繋がるという。2013/10/06 01:38
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www.slideshare.net/slideshow2013/10/03
1. CyberAgent, Inc. 進化ゲーム理論の枠組みを用い た ソーシャルゲームにおける ユーザの利他的行動の分析 株式会社 サイバーエージェント Ameba Technology Laboratory ◯高野雅典、和田計也、福田一郎 2013/10...
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早い話が、「情けは人の為ならず」って事だよね。「利他」は長期的には「利己」に繋がるという。
AmaiSaeta のブックマーク 2013/10/06 01:38
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進化ゲーム理論の枠組みを用いたソーシャルゲームにおけるユーザの利他的行動の分析
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1. CyberAgent, Inc. 進化ゲーム理論の枠組みを用い た ソーシャルゲームにおける ユーザの利他的行動の分析 株式会社 サイバーエージェント Ameba Technology Laboratory ◯高野雅典、和田計也、福田一郎 2013/10...
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