"「囚人のジレンマ」の問題は、このゲームの内部でいかに有利な戦略をとるかということではなく、いかにこのゲーム(初期条件)自体を無効にするかということでなければならないはずである。"

quagmaquagma のブックマーク 2009/10/30 01:27

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「囚人のジレンマ」と『商道(サンド)』 - heuristic ways

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