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引用:俺が思うに、その最大の理由は、FPSというゲームシステムがあまりにも完成度が高過ぎるからなのだ。
w2allen のブックマーク 2010/01/01 22:17
レベルデザインなんていらない 前編 - 色々水平思考[opinion]引用:俺が思うに、その最大の理由は、FPSというゲームシステムがあまりにも完成度が高過ぎるからなのだ。2010/01/01 22:17
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hamatsu.hatenablog.com2009/11/23
タイトルは内田裕也 こんな記事を読んで思ったことを色々と。 http://ameblo.jp/logicalpanda/entry-10389091155.html うーん、なんだろう。この記事では、薄っぺらなゲームシステムを考案する日本の企画者に対比...
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引用:俺が思うに、その最大の理由は、FPSというゲームシステムがあまりにも完成度が高過ぎるからなのだ。
w2allen のブックマーク 2010/01/01 22:17
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レベルデザインなんていらない 前編 - 色々水平思考
hamatsu.hatenablog.com2009/11/23
タイトルは内田裕也 こんな記事を読んで思ったことを色々と。 http://ameblo.jp/logicalpanda/entry-10389091155.html うーん、なんだろう。この記事では、薄っぺらなゲームシステムを考案する日本の企画者に対比...
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