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すでに認識が時代遅れです>iPhoneアプリの典型的な収益モデルはダウンロード時のワンタイム課金
tarchan のブックマーク 2009/12/03 19:35
mixi,モバゲー,iPhone 徹底比較 「どのアプリが一番儲かるか?」:In the looop:ITmedia オルタナティブ・ブログ[sns][business]すでに認識が時代遅れです>iPhoneアプリの典型的な収益モデルはダウンロード時のワンタイム課金2009/12/03 19:35
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blogs.itmedia.co.jp/saito2009/12/01
世界中でソーシャルゲームが巨大な金脈として注目されている。 日本においても,オープン化で先行したmixiが2ヶ月間でPC版の総利用時間を倍増させ,続くモバゲーはテストケースである自社製4アプリだけで10月単月...
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