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“プレイヤーがゲームシステムの一部になれるという部分で高い所を目指していきます。” 面白い記事だった。
kuzumaji のブックマーク 2014/02/25 13:44
SOE社長 「コンテンツ主導型のMMOは持続不可能。業界が目指すべき場所ではない」[ゲーム][考え方][ゲームデザイン][アイデア]“プレイヤーがゲームシステムの一部になれるという部分で高い所を目指していきます。” 面白い記事だった。2014/02/25 13:44
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kultur.jp2014/02/13
The Sandbox MMO – smedsblog.com 和訳: 多くの人々は、我々が「サンドボックス」MMOのコンセプトを促進していることに関して言及していますが、それが何を意味するのかに関して言及する人は多くありません。 こ...
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kuzumaji のブックマーク 2014/02/25 13:44
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