【GDC 2014】「シェンムー 一章 横須賀」の制作過程を鈴木裕氏が振り返るゲーム史随一の大きすぎる構想と新たな挑戦。「シェンムー」とはなんだったのか?

myitnewsmyitnews のブックマーク 2014/03/24 11:27

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【GDC 2014】「シェンムー 一章 横須賀」の制作過程を鈴木裕氏が振り返る ゲーム史随一の大きすぎる構想と新たな挑戦。「シェンムー」とはなんだったのか?

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