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IOS/Androidアプリの3つの大事な設計方針 Presentation Transcript iOS, Androidアプリの 3つの⼤大事な設計⽅方針 2014年年3⽉月 ゆめみ 森下 @mokemokechicken これはiiOOSS,, AAnnddrrooiiddの NNaattiivveeアプリについての話よ いつも誰か知ら
poppun1940 のブックマーク 2014/04/01 21:10
IOS/Androidアプリの3つの大事な設計方針[Evernote] IOS/Androidアプリの3つの大事な設計方針 Presentation Transcript iOS, Androidアプリの 3つの⼤大事な設計⽅方針 2014年年3⽉月 ゆめみ 森下 <a href="https://twitter.com/mokemokechicken" target="_blank" rel="noopener nofollow">@mokemokechicken</a> これはiiOOSS,, AAnnddrrooiiddの NNaattiivveeアプリについての話よ いつも誰か知ら2014/04/01 21:10
IOS/Androidアプリの3つの大事な設計方針 Presentation Transcript iOS, Androidアプリの 3つの⼤大事な設計⽅方針 2014年年3⽉月 ゆめみ 森下 <a href="https://twitter.com/mokemokechicken" target="_blank" rel="noopener nofollow">@mokemokechicken</a> これはiiOOSS,, AAnnddrrooiiddの NNaattiivveeアプリについての話よ いつも誰か知ら
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www.slideshare.net/slideshow2014/03/27
オブジェクト指向では、モデリング(分析)、設計、実装は、切れ目のない一体の活動。初期の分析は初期の設計であり、初期の実装。毎日分析し、毎日設計し、毎日実装しながら、一歩一歩、モデルも実装も進化させ...
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