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『プレイを始めて数時間苦行を強いるのはよくないと思い、最初から全てできるようにしました』
hal-e のブックマーク 2010/02/10 11:19
PS3/Xbox 360「End of Eternity」開発者インタビュー プロデューサー島野光弘氏、ディレクター勝呂隆之氏が語る「End of Eternity」の魅力[game][Xbox360][PS3][interview]『プレイを始めて数時間苦行を強いるのはよくないと思い、最初から全てできるようにしました』2010/02/10 11:19
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game.watch.impress.co.jp2010/02/10
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PS3/Xbox 360「End of Eternity」開発者インタビュー プロデューサー島野光弘氏、ディレクター勝呂隆之氏が語る「End of Eternity」の魅力
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