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“一番、心が折れそうになったのが「Unityの登場」なんです。”
NoahP のブックマーク 2014/05/26 07:56
毎年1本は個人でゲームを作り続ける―「カラフルマイン」制作者Maruchu氏インタビュー - もぐらゲームス“一番、心が折れそうになったのが「Unityの登場」なんです。”2014/05/26 07:56
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moguragames.hatenablog.com2014/05/26
2014-05-25 毎年1本は個人でゲームを作り続ける―「カラフルマイン」制作者Maruchu氏インタビュー インディゲーム インタビュー 書いた人:すんくぼ フリーゲーム 逆マインスイーパー「カラフルマイン」などパズ...
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NoahP のブックマーク 2014/05/26 07:56
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毎年1本は個人でゲームを作り続ける―「カラフルマイン」制作者Maruchu氏インタビュー - もぐらゲームス
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